2011年3月3日木曜日

[E3 2008#06]狙いどおりの映画化。カプコン「ロスト

 カプコンは7月15日(現地時間),E3 Summit 2008の会場内にてプレスカンファレンスを開催し,「ロスト プラネット エクストリーム コンディション」のハリウッド映画化を発表した。

 先ほどのニュースでお伝えしたとおり,映画「ロスト プラネット」をプロデュースするのは,「X-メン」や「スパイダーマン」などを手がけたAvi Arad(アヴィ?アラッド)氏で,Seaside Entertainmentが制作を行なう。脚本は,David Hayter(デイビッド?ヘイター)氏が担当し,コンサルティング会社のフィロソフィアでCEOを務める藤村哲也氏をエグゼクティブプロデューサーに迎え,Warnar Bros.が配給を行なう。

Arad Production Chairman Avi Arad氏
David Hayter氏
フィロソフィア CEO 藤村哲也氏
Seaside Entetainment CEO Steven Paul氏

カプコン 開発統括本部長兼オンライン事業統括 稲船敬二氏
 映画化は,アラッド氏が会長を務めるArad Productionsからのアプローチによって現実化し,「ロスト プラネット エクストリーム コンディション」のエグゼクティブプロデューサーだったカプコンの稲船敬二氏は,そのときの感動を熱く語っていた。
 もともと稲船氏は,ロスト プラネットを映画にするつもりで開発しており,「極寒の地」というインパクトのある世界観,ラブロマンスを含むひねりのあるストーリー,ハリウッドにないCGによる巨大ロボット,といった要素を盛り込むことにしたという。また,開発チームには,ハリウッドで映画化されるようなものを目指してがんばろうといいながら,開発時のモチベーションを上げていたということだ。

 また,映画化の話がきたときにアラッド氏が挙げたロスト プラネットの良い点というのが,稲船氏の狙っていたコンセプトどおりだったということなので,ゲームとかけ離れた内容の映画になってしまうことはなさそうだ。稲船氏は,ハリウッドの一流プロデューサーに作品が認められたことに喜びを感じており,発表会場でも興奮していると自ら語っていた。また同氏は,「映画はまだ完成していないが」と前置きをしたうえで,映画化という夢がかなったことに感動していると語り,挨拶を締めた。

カプコン代表取締役社長 最高執行責任者 辻本春弘氏
 カプコン代表取締役社長 最高執行責任者の辻本春弘氏は,カプコンのゲームコンテンツが映画としても成功しており,そういったことがゲームビジネスに戦略的に役立つことを確信しているという。
 事実,カプコンは「バイオハザード」や「ストリートファイター」を映画化し成功を収めている。とくにバイオハザードはシリーズ化され,ゲームと映画が相乗効果を生み,売り上げ/興行収入のアップに貢献したといういい例だろう。

 映画ロスト プラネットの公開は2011年が予定されており,まだまだ先だ。今回も制作発表会という色合いが強く,具体的な内容については一切語られなかった。とはいえ,映画化を望んだ側がゲームの良さを十分に理解しているというのは,ファンにとって心強い。また,映画の公開時期を考えると,しかるべきタイミングで,ゲームのロストプラネットシリーズもリリースされる可能性も高そうだ。


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2011年2月13日日曜日

米国ホワイトカラー世帯の受難?親の収入減の影響を受ける子供たち

 【コネチカット州フェアフィールド】GEキャピタルの取締役として高額報酬を得ていたモーリス?ジョンソンさんが解雇されたのは1年前。そのとき真っ先に脳裏に浮かんだ心配事は、自分ではなく、子供たちの将来だった。

 ジョンソン家の所得はかつての5分の1にまで減った。影響は子供たちにも及びつつある。上の二人の娘は、ジョンソン夫妻の母校でもあるジョンズ?ホプキンス大学の学生だ。年間授業料に1人5万ドル(約470万円)ずつかかる。15歳になる三女も最近大学探しを始めた。ジョンソンさんは、三女の進学どころか、上の二人の娘も卒業させてやれるか分からない状況だ。

 学士号を持たないエンジニアの父親の苦労を目の当たりにして育ったジョンソンさんは、自分の子供たちには高い教育を与えようと決めていた。

 「わたしたち夫婦は、子供が生まれた瞬間から狂ったようにお金を蓄えてきた。それがすべて無駄になってしまった」

 ジョンソン家のようなホワイトカラーのアッパーミドルクラス世帯の多くが、突然の転落という憂き目に遭っている。賃金削減、解雇、10年に及ぶ株式市場の低迷によって、多くの世帯では子供に十分な支援を与えることができなくなっている。

 一般的に、高度な訓練と教育を受けた労働者は、そうでない労働者より高い報酬を得る傾向にある。全体的な失業率 rmt arad
が9.7%であるのに対して、大卒者の失業率は5%だ。雇用環境は改善に向かいつつある。3月の米雇用統計では雇用者数が16万2000人増となり、この3年で最大の上げ幅を記録した。

 だがそれでも、31週という平均失業期間は、1948年以来最長の水準だ。2010年3月の大卒失業者数の合計は、金融業などのホワイトカラー部門の大規模な雇用削減が響き、230万人となった。07年3月より145万人増加したことになる。

 長い目で見れば、親の支援が減ることで若年層は、大恐慌時の子供たちと同じように、金銭的なたくましさを身につけることになるだろう。だが短期的には、親の金銭的な支援がなくなれば、若年層は住宅の購入、進路の決定、結婚や出産などを先延ばしすることになりかねないとエコノミストは懸念する。

 米国勢調査局によると、昨年の25?29歳の住宅所有者の割合は37.3%。ピーク時の06年は42%だった。25歳以下の場合は、05年の26%から 23.3%に減少し、全ての年代グループのなかで最も低い割合となった。

 従来の借り手からお金が借りられなくなった若者たちにとって頼みの綱であるはずの両親の懐も今では当てにならなくなってきている。法律情報サイト、ファインドロー?ドットコムが2月に実施し rmt cabal
た調査によると、18?34歳の若年層の22%が、住宅ローン、借り入れ、クレジットカードの申し込みを拒否されており、この割合は他の年代グループの2倍に相当する。

 その結果、多くの若者が家賃を節約するために、居住形態の変更も余儀なくされている。米非営利調査機関ピュー?リサーチ?センターの調査によると、若年層の約21%が、経済的理由で友人や親戚と同居している、あるいはその経験があると答えている。

 過去の不況では、家計を支えるために一度家庭に入った女性が再び働きに出ることが多かったと、プリンストン大学のキャサリン?ニューマン社会学教授は説明する。だが現在は、働き続ける女性が解雇されるパターンが増えているという。1990年の不況の前、米国女性の就業率は57.4%であったが、その後2 年で110万人の女性が仕事に就いた。現在はその反対だ。07年の不況前は、女性の就業率が59.3%まで増えたが、同時に、260万人の女性が失業状態にあった。それ以降、就業者と失業者を合わせた女性の労働参加率は横ばいとなっている。

 退職を予定していた多くの親は、退職金の減少を補うために、その予定を先延ばししており、その結果、若年層が職に就けないという状況を生んでいる。実際に65歳以上の労働人口は、07年よりも50万人増加した。

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「親の世代は子供たちに自分たちより良い暮らしを望むことは無理だと悟ったようだ。だがせめて同水準の生活は送って欲しいと思っている」とニューマン教授は語る。

【関連記事】
? 深刻化する米国の長期失業者問題
? 米大統領、ノースカロライナ州の工場を訪問―雇用創出推進をあらためて表明
? 米、景気回復しても一部職種の雇用回復は望めず
? 雇用拡大に強気の見通し=サマーズ米NEC委員長
? 【肥田美佐子のNYリポート】大失業時代の雇用なき回復

引用元:精霊物語グランドファンタジア(Grand Fantasia) 専門サイト

2011年2月6日日曜日

水谷豊、初のライヴハウス公演を開催

ドラマ『相棒 -season 8-』が好評のうちに最終回を迎えた水谷豊が、再び歌手?水谷豊としてライヴツアーを実施することが決定した。

2009年は26年ぶりに自身で作詞作曲した楽曲も収録したアルバム『TIME TRAVELER』をリリースし、さらに23年ぶりの全国ツアー<水谷豊コンサート TIME CAPSULEツアー 2009>も敢行した水谷豊。同ツアー終了後、2010年の音楽活動は小休止の予定であった水谷だが、本人から「身近な感じで、何かできないかなぁ」との希望があり、今回のツアー開催の決定に至った。

今回、水谷がライヴを行なうのは、大人の雰囲気漂うライヴハウス?コットンクラブ(東京?丸の内)。水谷豊にとってライヴハウスでのライヴは初となる。公演は、5月8日、9日、11日、13日、14日の5日間の計10公演。

「初めてのライヴハウスですが、コンサートとは違った雰囲気をみんなに楽しんでもらえると嬉しいです。」── 水谷豊

【関連情報】
? ◆『TIME TRAVELER』のCD情報
? ◆水谷 豊 オフィシャルサイト
? 水谷 豊、玉手箱のようなアルバム『TIME TRAVELER』 - 2009-06-16
? 水谷豊、10年ぶりのシングルには26年ぶり自作曲も - 2009-05-02

引用元:ロハン(新生R.O.H.A.N) 専門サイト

2011年2月2日水曜日

謎の少女「アニマ」の秘密に迫るかもしれない「PRIUS

 MMORPG「PRIUS ONLINE」のクローズドβテストが,4月20日から5月7日にかけて実施された。本作は,幻想的な世界「プリウス」を舞台に,主人公(プレイヤーキャラクター)と謎の少女「アニマ」が冒険を通し,失った記憶を取り戻していくというMMORPGだ。

 本作をプレイしようと思っている人の多くが,謎の少女「アニマ」の存在と,その育成方法に注目しているだろう。無論,筆者もそうである。というわけで今回は,アニマの育成にフォーカスして本作を紹介しよう。












アニマとの再会を目指して,まずは主人公を鍛えるべし








ロン?マスには,体育会系ノリのNPCが多い

 プレイヤーが最初にやることは,主人公となるプレイヤーキャラクターの作成だ。なお,プレイヤーが選べる職業といった基礎情報は,以前掲載した先行体験レポートが詳しいので,そちらを参考にしてほしい。今回のプレイでは,近接戦闘を得意とする「ロン?マス」を選択。こいつでアニマをビシバシ鍛えようという腹づもりだ。



 ロン?マスでのプレイ序盤は,「ペラセントラム」を拠点にNPCからの依頼をこなすのがメインとなる。街の外を徘徊するモンスター「ベスティア」を規定数狩ったり,ベスティアがドロップするクエストアイテムを集めたりするのが主な依頼内容だ。

 なお,本作には「ストーリークエスト」「ミッション」「アニマクエスト」という3種類の依頼が用意されており,ターゲットとなるベスティアがカブることが多いので,まとめて引き受けたほうが,効率良く経験値を稼げる。








ミッションは1日1回しか受けられない
街中にある「お知らせ版」で,現在受けられる依頼を確認しよう



 クエストとミッションをこなしていき経験値を溜めれば,レベルが上がり,基本ステータスが上昇。加えて,トレーナーNPCから,レベルに応じた新スキルの修得が可能だ。ロン?マスの場合は,ダメージに追加効果が加わる攻撃スキルや,攻撃力アップや体力回復を促進するものなどが用意されている。

 ちなみにゲーム序盤は,5レベルごとに,装備アイテム一式が入った「成長の箱」が「所持品」内に送られてくるので,最初のうちは装備を購入する必要がない。大助かりである。








ロン?マスはフィストナックルを使った近接戦闘がメイン
レベルアップ時には,レベルに応じたTipsが表示される






トレーナーNPCから新たなスキルを習得可能だ
5レベルごとに,装備一式が入った「成長の箱」をもらえる






これは,定められたルート間を高速移動できる「セレロ」。お金はかかるがかなり便利
鍛冶職人NPCのところで,装備アイテムの性能を強化できる



 キャラクターがレベル10になると,いよいよアニマとの再会の時が訪れ,主人公とアニマ,二人で記憶と取り戻していく冒険が始まる。ここでその内容を細かく紹介するという,野暮なマネはしないので,ぜひ実際にプレイして確認してほしい。







レベル10になり,アニマクエストを達成するとアニマと再会できるのだ





主人公の後をついてくるアニマ。無意味に走り回りたくなるのはなぜだろうか





アニマには,わんぱくでもいい,たくましく育ってほしい!?




 再会したアニマは,主人公のパートナーとして一緒に行動し,スキルを使って戦闘を支援してくれたり,生産活動を行ってくれたりする。決して単なるマスコットではないのだ。

 さらにアニマは,プレイヤーの育て方によって行動の仕方や,能力が変化していくのがポイント。自分色にアニマを染められるわけだ。アニマの思考の基本となる性向は,以下の4種類に分類され,アニマは,キャラ作成時に設定した性向に準じた行動を取る。性向の方針は再会後にアニマ情報画面で変更可能で,プレイを通して徐々に変化する。

 ちなみに筆者は,アニマの自主性を尊重し,健やかに育ってほしいと願いを込めて,アニマの初期性向を「積極&依存」に,育成方針を「好奇心を持って活発に行動せよ」に設定した。



アニマの性向

?積極&依存:敵の攻撃力や防御力を弱めるといった,敵を弱体化するスキルを使うようになる

?積極&自尊:炎を飛ばす,一定時間ごとにダメージを与えるような,攻撃スキルを多用

?消極&依存:主に回復スキルを使うようになり,HPの回復や倒れたキャラクターを復活させる

?消極&自尊:クリティカル率を高める,防御力を高めるといった,味方を強化するスキルを使う







アニマの情報画面で育成方針を設定できる







アニマはときどき好奇心を示すことがある。コマンドの選択によって親密度や性向が変化する

 アニマは性向によって戦闘時のサポート傾向が変化する。
引用元:RMT ワイアード リアルマネートレード総合サイト

2011年1月25日火曜日

韓国でAION 1.9/2.0の発表会開催,気になるアップデート


アイオン rmt



プレイヤーの要望をもとに,キャラクターの細かい部分まで手を加えたと語るNC Soft AION開発チーム長Kim Chi-Ryang氏

 本日(3月3日),「The Tower of AION」の次期アップデートであるAION 1.9,そしてメジャーバージョンアップのAION 2.0に関するプレス向け発表会が韓国で開催された。4Gamerでは,独自に韓国から集めた情報をまとめて速報としてお伝えしてみよう。以下,あくまで韓国での状況だということを念頭に置きつつ読み進めてほしい。



 まず,アップデートのタイトルは,



 1.9「ディーヴァの総集結」

 2.0「龍界進撃」




となっている。










 1.9では,「便利さ」「楽しさ」「生活」の3点に重点を置いたアップデートが行われる。韓国での実装は3月中で,ストーリー的には,度重なる龍族の空襲に立ち向かうため,天族,魔族が結集する部分が描かれる。

 便利さアップデートでは,パーティ検索機能やアイテムの買い戻し機能,移動可能なクイックバーがサポートされる。









パーティ検索機能と思われるウィンドウ








クイックバーを自在な位置に移動できるようになる



 楽しさの部分では,スタン状態で使える反撃スキルや,魔法クリティカルおよび魔法クリティカル抵抗といったステータスが追加されるほか,レベルを上げやすくするという「救援の気運システム」が導入され,既存のマップで飛行可能な場所とキベリスクが大量追加される。外見変更では,燕尾服などが追加されている。















 生活系のアップデートでは,クロメデ,ヴォカルマ,暗黒のポエタ,レバル団,インドラト要塞などでのボスモンスタードロップ率がアップするほか,アビスポイントの用途が拡大される。

 人気コンテンツのドレドギオンも改良され,三種族の対立がより強調される模様。

 アイテムの最大強化値は+10から+15になり,両手武器や盾などの製作も可能になる。








+15の強化が可能に



 1.9で集結したディーヴァ達が,「龍界」へと攻め込むのが,2.0「龍界進撃」となる。詳細については,まだ明かされていないが,気流を使った新しい移動システムが用意されるほか,キャラクターの装備品や武器などが追加される模様。天界,魔界,アビスに続く「龍界」の新設が最大のトピックとなる。龍界を舞台に,三種族の,よりディープなストーリーが展開
されていくことになる。

 韓国での2.0実装は,5月が予定されている。詳細については,情報が入り次第お伝えしたい。



 なお,1.9および2.0の日本導入などについては,まだ発表はない。韓国での情報を先取りしてお伝えしていく予定なので,期待しつつ正式発表に備えたい。

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2011年1月22日土曜日

ROの携帯電話用新タイトル登場,RJC 2008は冬頃に

セキュリティの啓蒙と新ネットカフェサービス









「ラグナロクオンライン」のプロモーションについて説明する,第一パブリッシング部 飯野 平氏

 「ラグナロクオンライン」の今年の施策については,制作担当 廣瀬氏によるゲーム本体の説明に続いて,マーケティング担当の第一パブリッシング部 飯野 平氏から,セキュリティの話題やネットカフェサービス,イベントに関わる説明がなされた。まずはセキュリティの話題からいこう。

 「まことにプロモーションらしくない話題ですが」と前置きしつつ,飯野氏は昨年来の大規模な不正対策が効を奏し,ゲーム内でのBOTの跋扈が大幅に抑えられたものの,代わりにアカウントハックの被害が急増しているという認識を示した。これは本人の不注意で他人にアカウント情報を教えてしまったというヒューマンエラーのほかに,ウイルス感染によるものも含まれている。

 そこで今後「ラグナロクオンライン」では,インターネットセキュリティに関する啓蒙活動を推進するという。手始めにシマンテックとタイアップしセキュリティに関する啓蒙ページを,2月20日から相互に掲載するとのことだ。






















 そして,シマンテックのセキュリティソフト「ノートン インターネットセキュリティ2008」と,「ラグナロクオンライン」の30DAYSプレイチケット,ゲーム内新アイテム「黄色いリボン」をセットにしたダウンロードパッケージを,2月20日から3月31日の期間限定で投入する。

 セキュリティの強化と,アイテムの入手が同時にできる,なかなかの妙手といえよう。また,今後ほかのセキュリティベンダーとの提携も,積極的に考えていくそうだ。








 次なる話題はネットカフェサービスについて。「ラグナロクオンライン」のネットカフェサービスは今年,IPスルーに対応する。つまりネットカフェでプレイしたとき,ネットカフェ利用料金とプレイ料金をまとめて払えるようになるわけだ。

 ただしこれは,IPスルーという新しい決済サービス方法に対応し,独自の特典を付与していくことに意義を見いだすもので,従来の1DAYチケットなどは,そのまま続けていく方針とのこと。

 では,IPスルーでのプレイでは,どんな新サービスが用意されているのか。その第1弾が,「ラグナロクオンライン検定」である。これは,「ラグナロクオンライン」に関する4択クイズに正解していくことで,難易度と正解数に応じてゲーム内アイテムのIDがもらえるというものだ。



















 出題レベルは,初級/中級/上級と3種類設定され,1回に出題されるのは20問。これに制限時間内で答えていく。ちなみに問題は,全部で200種類ほど用意されるそうだ。

 また,上級レベルに挑戦してアイテムIDを獲得した人は,その場でニックネームが入力でき,これが公式サイトに掲出されるという,ちょっとしたお楽しみ要素も用意されている。



 「ラグナロクオンライン検定」の開始予定は3月末。以降も,まだ内容は不明だが,「NET CAFE SENSATION」(仮),「メガロポリス」(仮)といったプロジェクトが予定されているそうで,先の展開が楽しみである。






















 解説の最後に飯野氏は,今年のプロモーションプランをまとめた図を示した。恒例のパッケージ販売タイミングも含んだこの図で,最も注目すべきは「RJC2008」の文字だろう。最強ギルドを決めるこのイベント,例年初夏から夏あたりに開催されていたのだが,今年実施されるかどうかは,まだ明言がなかった。「今年前半はアップデートの連続であっぷあっぷですから,RJC2008は夏以降,6thアニバーサリーの頃に決勝が行われるといった見通しでいます」とは,飯野氏の弁である。



 腕に覚えのプレイヤーも,イベント好きのファンも,正式な時期発表を楽しみに待っていてほしい。





携帯電話用RPG第2弾
「ラグナロクオンラインサーガ ソードマンと封印の宝剣」









「ラグナロクオンラインGAMES」の今後について説明する,ジー?モードの山内一弘氏

 続いて,「ラグナロクオンライン」関連の携帯電話向けサービス「ラグナロクオンラインGAMES」の展開予定について説明したのは,ジー?モードの山内一弘氏だ。



 氏は,今年早々に同サービスがSoftBank,KDDIの携帯電話にも対応したこと,2月21日にはKDDI向けに「コモドカジノ」が展開されること,また,昨年末の「ラグナロクオンラインカードバトル」のサービス,1月28日にNTTドコモ向けに開始されたコミックアプリ「ユイリィの道」など,ここまでに予定/展開さ
引用元:SALE-RMT ゲーム通貨とWebMoney販売 買取 SALE-RMTは安心をあなたに

2011年1月14日金曜日

中国?香港主要紙ヘッドライン(12日付)

 <中国>
 ◎中国証券報
 ★中国建築工程総公司(CSCEC)<601668.SS>、1─4月の不動産販売は前年比29.1%増の180億元(26億4000万ドル)、新規建設契約受注は同59.4%増の1320億元。
 ◎上海証券報
 ★中国の鉄鋼各社、四半期ベースでの鉄鉱石価格設定方式の導入に伴い、プラッツ社の鉄鋼指数に基づいて価格決定へ。
 ◎金融時報
 ★生命保険業務のリスクマネジメント強化のため新たなガイドラインを導入、9月から実施=中国保険監督管理委員会
 ◎チャイナ?デーリー
 ★都市の廃棄物を再利用するリサイクルプログラムがないことによる中国の損失は年間約200億元(29億ドル)に上る=中国科学院広東支部のChen Yong氏によるリポート
 ◎人民日報
 ★中国石油化工(シノペック)<0386.HK>、天津にある石油化学コンビナートの稼働を11日に開始。同コンビナートは日量31万バレルの原油生産能力と年間120万トンのエチレン製品生産能力を持つ。
 <香港>
 ◎サウスチャイナ?モーニング?ポスト
 ★香港の貧困層は2009年第1─第3?四半期に19%増加し、およそ9人に1人が極貧生活に。世界的な金融危機の影響で=センサス?統計局
 ◎信報
 ★中国家電小売大手の国美電器(GOME)<0493.HK>、本土の「ゴールデンウイーク」中の売り上げは前年同期比2ケタの伸び。
 ◎星島日報
 ★中国不動産開発大手の花様年<1777.HK>、1─4月の契約売上高は前年比38.5%増の7億6300万元(1億1170万ドル)。
 ★平安保険<2318.HK> 、1─4月の保険料累計は前年比36.5%増の854億6000万元(125億2000万ドル)。
 ◎大公報
 ★中国の自動車メーカー吉利汽車<0175.HK>、1─4月の販売台数は前年比55.1%増の13万5279台。今年の販売目標40万台に対する進ちょく率は33.8%に。
  [東京 12日 ロイター]

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引用元:石材販売、石材情報の専門サイト